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原子化 CSS

原子化 CSS 是什么?

  • 原子化 CSS 是一种将样式属性拆分为最小的、不可再分的单元,并通过组合这些单元来构建样式的方法。它将样式属性(如宽度、颜色、边距等)拆分为独立的类名,然后通过将这些类名组合应用到元素上来实现样式的定义。

原子化 CSS 解决了什么问题?

原子化 CSS 主要解决了以下几个问题:

样式复用:通过将样式属性拆分为原子级别的类名,可以更灵活地组合和复用样式
样式大小:原子化 CSS 可以减小样式表的大小,因为它只包含了最小的样式单元,避免了重复定义
样式覆盖:由于原子化 CSS 的类名是原子级别的,因此可以更精确地控制样式的覆盖和组合

原子化 CSS 如何生成?

原子化 CSS 可以通过以下几种方式生成:

  • 手动编写:可以手动编写原子化的 CSS 类名,将样式属性拆分为最小的单元,并定义对应的类名。
  • 使用工具:也可以使用原子化 CSS 工具(如 Tachyons、Tailwind CSS 等)来生成原子化的 CSS 类名,这些工具提供了预定义的原子级别类名,可以直接应用于元素上。

tailwindcss:基于 postcss 插件系统开发,自动收集用户编写的原子化 css,并生成 style 样式。可通过配置和自定义插件实现定制化样式,基于 rust 实现样式解析算法提高编译速度。tailwind 是目前市场上生态最健全、最稳定的原子化 css 库之一
windicss:设计初衷是作为 tailwindcss 替代品,并提供了很多亮眼特性,比如「自动值推导」、「属性化模式」、「无用样式剔除」等,
unocss:由原 windicss 团队成员创建,在技术设计上与 tailwind 完全不同,不再依赖 postcss,构建速度相比于 tailwindcss 有较大提升;windicss 有的它基本也都有,同时还增加了比如 Web fonts、CDN Runtime 等新特性,

参考文献

Released under the MIT License.